Deze uitdaging accepteert momenteel geen inzendingen.
Bedenk een challenge
Inactief
May 8Startdatum
BeëindigdTijd over
4inzendingen
Uitdagingsperiode: 08 May 2026 -
12 Sep 2026
Over deze uitdaging
Heb jij een idee voor een challenge die jongeren in beweging brengt?
Denk mee over thema’s die ertoe doen — van mentale gezondheid en verslaving tot duurzaamheid, sociale impact en de toekomst van onze planeet.
Samen maken we van ideeën echte impact.
Heb jij een idee voor een challenge die jongeren in beweging brengt?
Denk mee over thema’s die ertoe doen — van mentale gezondheid en verslaving tot duurzaamheid, sociale impact en de toekomst van onze planeet.
Samen maken we van ideeën echte impact.
🏆
Prijsinformatie
€50
Wordt jouw challenge geselecteerd en geplaatst op Gaia12?
Dan ontvang je €50 én help je mee om jongeren in beweging te brengen en impact te maken.
Uitdaging Regels & Richtlijnen
Deadline 15 juli 2026. 12 uur.
Evaluatiecriteria
Wees creatief.
Deelnemersvereisten
👶Age requirement: 14 - 27 years old
👥
Alleen individuele inzendingen
✅Must submit before the deadline: Sep 12, 2026 at 12:00 AM
📋Follow the challenge theme: Challenge
inzendingen (4)
b
move change
door bjorn visser
6
stemmen
Jongeren vormen teams en verdienen punten door te bewegen én impact te maken rond een maatschappelijk thema.
Hoe werkt het?
Elke week staat een them...
Jongeren vormen teams en verdienen punten door te bewegen én impact te maken rond een maatschappelijk thema.
Hoe werkt het?
Elke week staat een thema centraal:
Mentale gezondheid
Duurzaamheid
Sociale impact
Verslavingspreventie
Teams krijgen een beweegmissie én een impactmissie.
Doel: Jongeren stimuleren om meer echte sociale contacten te hebben en minder afhankelijk te zijn van sociale media.
Hoe werkt het?
* De challenge duurt 42 dagen.
* Elke deelnemer voert dagelijks één kleine offline actie uit:
* Een gesprek starten met iemand die je niet goed kent.
* Een vriend of familielid bezoeken zonder telefoon.
* Samen wandelen of sporten.
* Een kaartje schrijven.
* Een vrijwillige actie doen voor iemand anders.
* Deelnemers houden hun acties bij in een logboek of via foto’s (zonder schermtijd-apps te gebruiken).
Waarom?
Veel jongeren ervaren stress, eenzaamheid en constante prikkels door sociale media. Deze challenge helpt om echte verbindingen te versterken, zelfvertrouwen op te bouwen en mentale gezondheid te verbeteren.
Impact
* Minder schermtijd.
* Meer sociale contacten.
* Meer bewustzijn over mentale gezondheid.
* Positieve invloed op de omgeving.
Extra motivatie
Iedere week kunnen deelnemers een creatieve opdracht uitvoeren, zoals:
* Organiseer een buurtactiviteit.
* Help een oudere buur.
* Nodig iemand uit die vaak alleen is.
Slogan
“42 dagen écht contact: minder scrollen, meer leven.”
Deze challenge is eenvoudig uitvoerbaar, heeft maatschappelijke impact en sluit goed aan bij jongeren tussen 14 en 27 jaar. Bovendien past de duur van 42 dagen mooi bij de looptijd van de uitdaging.
Een combinatie van een escape room, speurtocht en real-life game door de stad of school.
Verhaal: Op een ochtend krijgen alle deelnemers een bericht: "Het internet is uitgevallen. Alle sociale media, games en streamingdiensten zijn 24 uur offline. Jullie missie: help de stad weer functioneren."
Hoe werkt het?: Teams van 4–6 jongeren krijgen opdrachten verspreid over verschillende locaties. Ze moeten uitdagingen voltooien zonder hun telefoon te gebruiken: Vind een onbekende persoon en verzamel een verhaal van 3 minuten.
Bouw met afvalmateriaal een oplossing voor een probleem.
Ontcijfer aanwijzingen die alleen door samenwerking opgelost kunnen worden.
Verdien punten door fysieke uitdagingen uit te voeren.
Los mentale puzzels op waarbij concentratie belangrijker is dan snelheid.
De twist
Tijdens het spel ontdekken jongeren dat veel opdrachten makkelijker worden zonder constante afleiding. Halverwege krijgen ze hun telefoon terug en merken ze dat meldingen, filmpjes en berichten juist een obstakel vormen voor de volgende opdrachten. Zo ervaren ze zelf het verschil tussen focus mét en zonder digitale prikkels. Waarom dit uniek is?: Het is geen les over verslaving, mentale gezondheid of schermtijd. Jongeren ervaren het zelf tijdens een spannend avontuur.